Wat is VR?

Wat kun je met VR?

Geschiedenis

Modellen

Software & Hardware

Risico's

Contact & Bronnen




Software

Vr-software verwerkt de input van de hardware en stuurt gegevens om de virtuele omgeving weer te geven. Dit creëert een ervaring door opgenomen en computer gegenereerde (CGI) te combineren. De software zorgt ook dat de beweging die de gebruiker maakt overeenkomt met de bewegingen in de virtuele ruimte, zodat de perspectieven kloppen. Wanneer de bewegingen te snel of te moeilijk zijn dan dat de sensoren kunnen volgen, dan kan de software extra bedieningselementen inschakelen, bijvoorbeeld via handapparaten. Software past ook simulaties om interacties uit de echte wereld na te bootsen. Ontwikkelaars gebruiken software development kits om vr systemen te bouwen, volgens richtlijnen van hardware leveranciers om geluid en beweging in de virtuele wereld te integreren. Vr bestaat uit een verzameling van technologieën, zoals: 3d-displays, bewegingvolgsoftware, softwareframeworks, ontwikkelingstools en invoerapparaten. Er zijn verschillende niveaus van draagbaarheid gekoppeld aan vr-headsets en er zijn verschillende niveaus van meeslepende ervaringen. De software die samenkomt om VR te creëren en weer te geven, ontwikkelt zich snel. Native VR-ontwikkeling voor entertainment kan populaire game engines zoals unity3d en unreal gebruiken.




Hardware

In het volgende lijstje zet ik de hardware onderdelen van VR en de werking ervan.

• VR headset (Head-Mounted Display, HMD): Dit is de bril die je opzet tijdens het gebruikmaken van VR. Dit is een bril met ingebouwde schermen en lenzen die het 3D-beeld laten zien. Ook bevat het sensoren die dienen als bewegingsdetectie.

• PC of console (Let op! Standalone VR’s hebben geen PC of console nodig):

1. PC: Als je een PC gebruikt bij het spelen van VR dan vereist het een krachtige videokaart, een multicore processor en 8GB + RAM

2. Console: Ook kun je gebruik maken van een console, bijvoorbeeld een Playstation 5.

• Invoerapparaten: Controllers, soms met tracking sensoren. Die detecteren bewegingen van je handen, zodat die bewegingen kunnen worden omgezet in bewegingen in de game.

• Kabels en aansluitingen: Als je gebruikt maakt van een PC voor je VR dan is vaak een Display Port 1.4, USB 3.0-poorten vereist.

Welke hardware heb je nodig voor een goed ervaring tijdens het gebruiken van VR?

• Hoge specificaties: Als de PC krachtiger is, wordt de beeldkwaliteit ook beter en de framesnelheid (FPS) ook vloeiender.

• Standaard PC: Videokaart: NVIDIA GTX 1060/AMD RX 580, processor: Intel Core i5 en 8GB RAM.

• Professionele-level: Sterke CPU’s (RTX 2070/4080), CPU’s (i7/Ryzen 7) en meer RAM (16-32GB), maar dit level is vooral voor ontwikkelaars en voor serieuze gebruikers.